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小色哥奇米 NVIDIA深度学习超等采样期间正被越来越多VR游戏应用

发布日期:2024-08-03 16:52    点击次数:98
小色哥奇米小色哥奇米 据外媒RoadtoVR报说念,NVIDIA深度学习超等采样期间(DLSS)是RTX卡固有的一项期间,其通过板载AI重大功能,从而智能提高游戏中渲染帧的区别率。当今DLSS期间已适用于VR,咱们也看到越来越多的VR游戏应用该期间提高性能。 值得一提的是,尽管DLSS期间是RTX 20/30系列GPU可勤恳能,但必须通过诞生者启用,在DLSS 2.1更新发布(包括对VR头显的复旧)不祥六个月后,爱沙尼亚游戏责任室CM Games迈出了关节一步,成为首批复旧该期间的诞生商之一。...

小色哥奇米 NVIDIA深度学习超等采样期间正被越来越多VR游戏应用

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NVIDIA深度学习超等采样期间正被越来越多VR游戏应用

据外媒RoadtoVR报说念,NVIDIA深度学习超等采样期间(DLSS)是RTX卡固有的一项期间,其通过板载AI重大功能,从而智能提高游戏中渲染帧的区别率。当今DLSS期间已适用于VR,咱们也看到越来越多的VR游戏应用该期间提高性能。

值得一提的是,尽管DLSS期间是RTX 20/30系列GPU可勤恳能,但必须通过诞生者启用,在DLSS 2.1更新发布(包括对VR头显的复旧)不祥六个月后,爱沙尼亚游戏责任室CM Games迈出了关节一步,成为首批复旧该期间的诞生商之一。

不外CM Game诞生的VR糊口射击游戏「Into Radius VR」并不是第一款应用DLSS期间的VR游戏小色哥奇米,在DLSS 2.1发布两个月后,匈牙利游戏厂商Gaijin Entertainment告示旗下VR军事模拟游戏「War Thunder」应用了DLSS期间。

DLSS是一项创始性AI渲染期间,它左右GeForce RTX™ GPU上的专用AI责罚单位-Tensor Core将视觉保真度提高至全新高度。DLSS左右深度学习神经麇集的重大功能提高帧率,为游戏生成风雅显着的图像。应用DLSS期间意味着游戏将有更多图形责罚智商以提高照明、纹理成果及提高举座帧速率。

举例复旧DLSS期间的游戏不错通过开动DLSS将游戏渲染帧区别率从1920×1080提高到3840×2160,在一样情况下这比游戏原始渲染3840×2160帧速率更快,画质细节可保握交流水平。

通过「War Thunder」游戏画濒临比,咱们不错一目了然应用DLSS期间后游戏画质带来的变化。

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